Tudo o que você precisa saber sobre os sistemas exclusivos do nosso mundo — das rates à economia viva.
Bem-vindo, aventureiro. Este guia foi escrito por mim para que você entenda exatamente como o servidor funciona — sem letras miúdas. Aqui a progressão é honesta: cada nível, cada enchant e cada Adena têm valor de verdade. Leia com calma, principalmente a parte da Economia Viva — ela é o coração do nosso mundo e funciona sozinha, de forma justa para todos.
Somos um servidor 100x: progressão rápida e recompensadora, sem perder a essência do Interlude. Você evolui em ritmo de ação — mas o endgame ainda exige dedicação, PvP e estratégia.
Aqui os preços das lojas se ajustam sozinhos, como no mundo real. E atenção: isso não vale só para a Adena — vale para todas as moedas de troca do servidor. Calma, não é complicado. Vou explicar de um jeito que qualquer um entende. 👇
Quanto mais moeda existir circulando no servidor, mais caras ficam as coisas nas lojas. Quanto menos moeda houver, mais baratas elas ficam.
É a mesma coisa que acontece no dia a dia: quando todo mundo tem muito dinheiro, os preços sobem (inflação). Quando o dinheiro está curto, os vendedores baixam os preços pra conseguir vender. O nosso mundo faz isso automaticamente, para manter cada moeda sempre valiosa.
A Economia Viva vale para todos os itens que funcionam como moeda de troca no servidor — como Gold Bars e as demais moedas especiais (drops custom) usadas em lojas e trocas. Cada uma dessas moedas tem seu próprio valor acompanhado de perto.
Ou seja: se uma moeda custom começa a "sobrar" no servidor, os itens comprados com ela ficam um pouco mais caros; se ela fica rara, os preços cedem. Assim nenhuma moeda vira pó — todas continuam valendo o esforço de conseguir.
O sistema soma quanto de cada moeda existe no servidor inteiro (na mochila, no warehouse e no clan warehouse de todos os jogadores).
Ele compara esse total com o que seria "saudável". Moeda demais = economia inflada. Moeda de menos = economia apertada.
Com base nisso, os preços das lojas NPC sobem ou descem um pouquinho, algumas vezes ao dia — sempre de forma suave.
A Economia Viva não mexe só no preço das lojas — ela também ajusta quanto de moeda os monstros dropam. É o outro lado da mesma balança:
💡 Assim o equilíbrio acontece pelos dois lados: pelo que entra (o drop dos monstros) e pelo que sai (as compras nas lojas). Tudo de forma suave e automática — vale para a Adena e para as demais moedas de troca custom.
Por que fiz assim? Simples: para que nenhuma moeda vire pó. Em muitos servidores as moedas perdem o valor e tudo fica caro sem controle. Aqui o mundo se equilibra sozinho — quando você farma, ajuda a manter os preços justos para você e para todos. É uma economia viva, de verdade.
Refinar equipamento é a alma da progressão. Aqui vão as chances e limites reais das scrolls do servidor.
O enchant seguro vai até +4 (não quebra abaixo disso). A partir daí, cada tipo de scroll tem sua chance e seu teto:
| Scroll | Chance | Limite (Arma / Armadura / Jóia) |
|---|---|---|
| Normal | +1 a +3: 50% | +4 em diante: 70% | +15 / +8 / +8 |
| Blessed | 50% em todos os níveis | +15 / +15 / +15 |
| Crystal | 50% (a partir do +4) | +20 / +20 / +20 |
| Donator | 100% até +20, depois cai (80% → 60% → 40% → 20% → 10%) | +25 / +25 / +25 |
💡 Enchants altos (+20 a +25) são anunciados para todo o servidor — a glória (ou a lenda do azar) fica pública!
Enquanto você farma, monstros comuns podem virar Campeões — mais fortes, mas muito mais recompensadores:
Nas sextas e sábados, o mundo inteiro ganha um empurrão:
É o melhor momento pra farmar em grupo!
Ative o modo de caça automática e seu personagem farma sozinho: ataca o alvo mais próximo, usa skills, cura e toma potions de HP/MP.
Um evento de farm cooperativo que abre em horários marcados. Reúna a party, entre na zona e cace monstros especiais.
Masmorras instanciadas: sua party entra numa cópia só sua, enfrenta fases de monstros e leva as recompensas ao concluir.
Onde a glória é conquistada. Todos os eventos são automáticos e pagam em Gold Bars.
Duelos automáticos em várias modalidades — inscreva-se no NPC de torneio e prove seu valor:
Eventos em massa que rodam ao longo do dia (a cada poucas horas). Inscrição por janela automática:
Matar outros jogadores no mundo aberto rende Adena a cada abate. Há um pequeno intervalo entre recompensas do mesmo alvo, pra evitar farm de kill repetido.
Emende abates sem morrer e o servidor anuncia sua sequência para todos: Double Kill, Triple Kill, até Killing Spree. Vire lenda — ou alvo. 😈
O ápice do PvP de clã. Reúna sua aliança, marche sobre um castelo e tome o território. O clã dono governa a região e arrecada impostos sobre as vendas ali.
Um ponto de poder que os clãs podem capturar. O clã que dominar recebe um buff especial para seus membros por perto — mas precisa defender, porque outro clã pode tomar de volta.
Vantagens para quem quer evoluir com mais conforto:
Mude a aparência do seu equipamento sem alterar os atributos. Combine skins de armadura, arma, escudo, cabelo e rosto.
Monte sua loja (venda, compra ou craft), desconecte e continue negociando mesmo offline. Ganhe Adena enquanto dorme.
Quanto mais tempo você joga, mais pontos PC Bang acumula — recompensa a dedicação de quem está sempre presente no mundo.
É isso, guerreiro. Agora você conhece as regras do nosso mundo. Aqui não há atalho mágico — há esforço, estratégia e comunidade. Farme com sabedoria, lute com honra e construa a sua lenda em Aden.
Nos vemos no campo de batalha. ⚔️